Hoe voorkom je ‘ghosting’ bij 3D-printen?

Wat is 'ghosting' en wat kan ik doen om het te voorkomen?

De zijkant van 3D-geprinte modellen bestaat uit honderden verschillende lagen. Als alles optimaal werkt, lijken deze lagen één geheel door de gladheid van het oppervlak. Maar als er iets misgaat tijdens het plaatsen van de lagen, is dat duidelijk zichtbaar aan de buitenkant van de print. De onjuiste lagen verschijnen in de vorm van lijnen of richels aan de zijkant van het model. Dit kan verschillende oorzaken hebben en een ervan is ghosting. In deze blog leggen we uit waarom ghosting optreedt en hoe het kan worden voorkomen.

We spreken van ghosting als de lijnen of richels zich lijken te herhalen over het oppervlak van het 3D-model. De imperfecties die ontstaan door ghosting verschijnen na de curve en verdwijnen dan langzaam. Meestal zijn de lijnen heel subtiel, vandaar de term “ghosting”. Uiteraard wordt er altijd naar gestreefd om het model zo netjes mogelijk te printen. Ghosting kan het uiterlijk van een model minder mooi maken.

Hoe 'ghosting' optreedt

Ghosting wordt veroorzaakt door trillingen. In de meeste gevallen gebeurt dit wanneer bewegende onderdelen, zoals een printkop, plotseling van bewegingsrichting moeten veranderen. Daarom komt het vaak voor bij prints die scherpe hoeken bevatten. De meeste printers hebben een uniforme printsnelheid, wat betekent dat de printkop met dezelfde snelheid en hoeveelheid materiaal langs deze hoeken beweegt. Maar als hij plotseling van bewegingsrichting moet veranderen, wordt het materiaal te snel geprint en niet mooi uitgesmeerd. Bovendien veroorzaakt de massa van de printkop in combinatie met de snelle verandering van richting trillingen die worden gereflecteerd in het model. Als deze trillingen weg zijn, worden de lagen weer gelijkmatig uitgesmeerd.

Hoe voorkom je het?

Om ghosting te voorkomen is het cruciaal om efficiënt om te gaan met de snelheid van de printkop en het materiaal. Dit betekent de printkop tijdig en geleidelijk vertragen en minder materiaal printen voordat je van richting verandert. Bijvoorbeeld voor een scherpe bocht. Na de draai moet de snelheid weer geleidelijk worden opgebouwd om trillingen in de printkop te voorkomen.

RAPID ONE

Bij dddrop zijn we voortdurend bezig met het verbeteren en optimaliseren van het 3D-printproces. Bij de ontwikkeling van de nieuwe dddrop RAPID ONE was controle over de snelheid van de printkop een belangrijk uitgangspunt. Dit resulteerde in een perfecte versnelling en vertraging van de printkop, wat zorgt voor nette 3D printmodellen en efficiëntie in printsnelheid. De algehele printsnelheid kan aanzienlijk worden verhoogd zonder afbreuk te doen aan de kwaliteit van het 3D model, zelfs die met scherpe hoeken.